2010/3/30 by YMD

Netskyに感涙した話

出社中の電車で下書きするサラリーマン YMDです。

ドラムンベースという音楽のジャンルがありまして。昔は大御所のGoldieやLTJ Bukemが大好きだったのですがいつの間にやら聴かなくなってました。

ふと、ダブステップの流れでele-kingのダブステップ/ドラムンベースチャートをYoutubeしたところNetskyってアーティストに度肝を抜かれたんではっつけておきます。

エモ。

“Eyes Closed” Netsky


2010/3/24 by YMD

インダストリアルヘア

お疲れ様です。YMDです。

先日髪切ろっかな〜とか思いながら、80’s Romance(NewWave系のすごいディスクガイド。必携)を片手にYouTubeを見ていたところ一聴した瞬間に以下の2曲にやられてしまって、一気に髪の毛を短くしました。もう全然エモじゃないです。ごめんなさい。


“Collapsing New People” Fad Gadget

こんな危険な映像がテレビライブで流れていたとは、80年代は恐ろしい時代です。1:11秒あたりでボーカルに虐待を受けながら懸命に弾きつづけるキーボードの人が健気。


“Headhunter” Front 242

“F”のコーナーを読んでいたことがばればれですが、これもカッコいい!すごいシビアな雰囲気かと思いきや卵一気食いしてたり女の人があくびしてたりするのがまたよい。このモヒカンと上の中間くらいになりましたマイヘアー。


以上インダストリアルの最初の頃のバンド達でした。古い、とかいう前に、この人達があったからNINがあってLinkinParkがあってAttack! Attack!があるという事実は是非これを機に墓場まで持って帰っていただきたいと切に思っています。

2010/3/16 by YMD

スナフキンになりたくて

YMDです。

Twitterしてますか? 僕のつぶやきはtwitter.com/satyでチェックできます。

Twitterってなんか多分5年もたたないうちに消滅する気がしないんでもないですが、そのとき今が旬だとばかりにつぶやき始めている有名人とか企業人とかどんな顔するんだろう、どんな風にフェードアウトするんだろう、とちょっと人ごとながら不安に思う昨今ですが、とりあえず今はなんとなく楽しい感じになっているので、10年後に「Twitterとかあったなァ」などと思い出すためにやっておくことをお勧めします。

で、最近ムーミン谷の名言Botをフォローし始めました。(http://twitter.com/moomin_valley)
↓がとても印象に残ったので、みなさんと共有したいと思いまして、書いてます。

「ぼくたちは、ひとつのことだけにかまけている。幼いころ、きみは、なんにでも関心をもって、なんでも知りたがったろう?いま、きみは、なにかになりたがってるだけだ – フレデリクソン」



むーみん

2010/3/14 by YMD

Theo Parrish @ ELEVEN

YMDです。

Theo Parrish

Theo ParisshのDJにいってきました。

一年くらい「DJやるなら一度チェックしとけ」と言われつづけてやっと見に行けたという。

ディスコチックな感じをメインにテクノやらハウスやらロックやらが「ブラック」って言う軸を中心に縦横無尽に展開されていて感心しました。

ただ自分はそんなにいうほどディスコに入れ込んでいる訳ではないので、周りの観客と盛り上がりどころが共有できず、昼過ぎまでやってくれるという話だったのですがおとなしく午前六時くらいに帰宅しました。

「あ、またディスコか」と思うと周りが「ウォーワーキャー」ってなって。「あ、あれ?」みたいな。

「あー自分のやりたいこととはちょっと違うんだよな」…とおもいながら16時間くらい寝てしまい、起きたところ「そっか自分の好きな音楽でああいうDJやればいいのか」と静かに納得して、とりあえずブログをしたためています。

そして今までアナログの音は絶対、と思っていたのですがそうでもないかもしれない、と思いました。アナログの音はパワー感がすごくあるんだけど、それも好き好きだよね、と。

こんなふうにいろいろなものが相対化できたパーティでした。とてもいい勉強になりました。

なお、場所は先々週と同じくELEVEN。すいているときは非常に快適。

2010/3/9 by YMD

最近買ったCD(ダブステップなど)

YMDです。

こないだのロスヘルマノス言って、新しい音楽に触れるのも又吉イエスと思ったのでいろいろ買いました。そんな中でおすすめをピックアップ。

Dubstep Allstars Vol.06 Mixed by Appleblim
Dubstep Allstars vol.6
ミニマルテクノ風味なダブステップ。普通にカッコいい。ダブステップの「またこれかよ!」的なありがちなベースラインとかがあんまりなくて、いろんな人に受けそうな印象。

Dubstep Allstars 6 -- Moog Dub


Clear / Cybotron
Clear / Cybotron
テクノ/エレクトロの元祖みたいな人。打ち込みでどういう曲が自分やりたいんだろ、とか悶々としながらこれを聞いて、しばらく動けないくらい衝撃を受けました。おれがやりたいことはテクノの最初期にすでにやられていたんだよ!なんだってー。というわけで、今聞くといかにもクラフトワーク、いかにも昔な音かもしれないけど最高ですこれ。

Clear / Cybotron


You Don’t Know -- Ninja Cuts
You Don't Know - ninja cuts
ドラムンベースの老舗Ninja Tunesの3枚組50曲入りのコンピ。中古で。お買い得!と思いきや、同じ曲目でDJミックスした別バージョンすでに持ってた。まあいいや。DaedelusのFair Weather Friendsがアルバムとは違うミックスで入ってたりします。↓だれかの勝手ミックス

You Don’t Know Video Mix


あと最近近所のレコード屋さんでNathan Fakeの新譜(Hard Islands)買ったけどいまいちでがっかりした・・・。シンプルでクリアでエモくまとまってるのが良かったんだけど、そういう個性が薄れた感じがして。でもアナログシンセっぽい音は好き。

なお帰宅後にAmazonで価格チェックしたところ、もう全然、安い。ので、今後はもうCDはオール通販に切り替える予定です。みなさんも一度Amazonはチェックするべき!ということでまた来週★

2010/3/3 by YMD

2/29 Los Hermanos @eleven

行ってきました。

ロス・ヘルマノスはデトロイトテクノにメキシカン風味が混ざったようなユニットです。大学のときからぼちぼちクラブに行ったりしてましたけど、抜群にいい気分で家路につけました。素晴らしかった。

ブラックミュージックとかあんまり聴かないけど、音楽にはソウルが大事だなと痛感しました。何故か。最近特に分かりやすくエモいものとかメロディアスなものを求めがちになっている自分がいて、そこにロスヘルマノスのジャズやらサルサやらもちろんテクノやら様々な情感が混ざりながらもポジティブな響きを保ち続ける音楽を聞いて、感情って嬉しい悲しいだけじゃないよね、言葉にできないから音楽でやるんだよね、とか思ったりしました。

3人組で、DJがリズムトラック流して、そこに生演奏でキーボードなどを弾いているという演奏形態のバンドなんですけど、生だからやっぱりすき間があって、そこが出音のクリアさにつながっているのかなとか思いました。特にドリンクバーのところの音響は最高でした。w 大音量で違和感のない音像ってのも初めてかも。



ELEVENは天井が低いからか、音がとてもよかったです。また今度いきましょう。

滅茶苦茶人がいたけどなんとなくピースフルな雰囲気だった気がする、年齢層が高めだったし。六本木だからか。

なお、続いてKEN ISHIがバキバキでノリノリのテクノを再生しはじめたので、一瞬楽しかったのですが一瞬で飽きて帰りました。

2010/3/1 by LAHA

ウーン

ドラム考え中、、、




のはずが




気づいたら




ピコピコ入れて遊んでたり、、、





それが意外とはまってたりwww




まさかのピコリーモ!?




なんつって、、、





がんばります・・・


1



 kllmm

↑びび夫がタイピングした!!?

なにかのメッセージかもしれない・・・



おしまい

2010/2/26 by YMD

スタジオでドラム録音をするコツ まとめ

明日は(たぶん)スタジオでデモ録音第一弾やります。

いまマイスペにあげてる音源のときはドラム録音がうまくいかなかったっていう反省があるんですよね。
でもノーアイデアでスタジオ入っても同じくらいの質にしかならないことが目にみえているので、ネットで調査しました。Googleを上から見ていって役に立ちそうなところピックしただけだけど

【スタジオのツボ】リハスタで録る!「マイキングテクニック」 (NOAH BOOK@WEB)

先ず、ドラムのマイキングなのですが、マイクを多く立てればいいというものではありません。多く立てればその分だけ、位相が悪くなってしまいヌケない細い音になってしまいがちです。ドラム等、録音する対象が多い楽器は、楽曲のサウンドに必要な部分を録音することに徹するように努めます。
バンドサウンドの場合、キックやスネア、全体を録音するトップマイクは欠かせないでしょう。ハイハットやシンバルなどは全体のトップマイクやスネアのマイクに被っていることが多いので、必要なければたてる意味はないのです。単体を録るマイク、全体を録るマイクの特性を生かしてマイキングしていきま
しょう。


Drums

基本的に太い音(=基音)がほしい太鼓類は、真ん中を狙うのだ。一番いいのは太鼓の真上からマイキングする方法だけど、そんな所からマイキングしたらプレーヤの邪魔になって仕方がない。よってしかたなく(?)太鼓を叩く邪魔にならない所まで、(マイクを叩かれない場所まで)マイクを避難して、そこから中心を狙うのだ。

「コーン」という妙な共鳴音が入ってしまう時は、あえてマイクの指向をヘッドと水平にはずしてやるとこれが取れる時もある。(まあ本当はちゃんとチューニングし直してもらうのがベストだけど)

シンバルを収音する場合は基音はほとんど必要ないんだな。それでシンバルの収音は、程良いバランスで倍音の出ているシンバルの中心を狙うわけだ。

↑ここはすごい 必見


ドラムのレコーディング その1: レコーディングエンジニア講座

むやみにマイクを多く立てると位相のズレやカブリで音像がぼやけていきますので基本はバスドラム+スネア+オーバーヘッドの3点でクリアな音に録音できるように心がけます。


みんな同じこというのね。でも確かに前タムを上げれば上げるほど引っ込む的な現象がおこって困り果てたんだけどたぶん位相のせいだね。

ドラムの録音(マイキング)について | OKWave

マイクが58だと、普通のオーバートップの要領で上方から狙う時、もろにシンバル狙いにするとタム類が上手く録れない場合が多いです。なので、シンバルとタム類のバランスに困ったら、むしろドラムセットの前方の1メートル強くらいの少し離した位置にスタンド2本をセットし、1.5~1.8メートルくらいの高さからドラマーの頭を狙うような角度にするのも有りですね。

この場合、基本的には前方の2本でドラムの全体像を録って、バスドラ、スネア、ハットのマイクは、それぞれの「不足分を補う」ようなミキサーバランスにするといいかと思います。


なるほど。2本でとって位相が崩れない程度にオフマイクを使うということか。採用


FREE PEOPLE エンジニア日記» Blog Archive » 簡単マイキング講座1

(スネア)打面と裏面では空気の振動が逆になるので、全く同じ距離、全く同じ角度にしておく必要があります。そうしておいた上で、録音後に裏面のマイクの位相を逆にすれば、ちょうど打面と同じ位相になり、サウンドに重圧感が生まれるでしょう。

(ハット)打点を狙ってアタックを強調するのも良いですが、高域の鳴りがきつく、聞き苦しいものになる場合があります。


なるほど…ここまでやれるかなあ。思い出したらやろう。


Drm録音(タム類) -- Selfish Sound Labo

リムあたりからなるべく外側(客席側)に向けて設置します。ハイハット同様、スネアの音が邪魔になってくるので、極力スネアの音を拾わない向きにする必要があります。


今回はタムを綺麗に取りたいなと。


isc-tikai.com

僕が実際仕事でよく使うマイクセットの例を紹介するので参考にしてくれるとウレシイ。A)ドラマーの頭上50cm~1mのところから、KICK(バスドラム)を中心にドラムキット全体をねらうイメージで[SHURE SM-58]をセットする。ブームスタンドを使用し垂直にマイキングするのがベター。
B)もう1本の[SHURESM-58]をKICKの正面(よくメーカーのロゴが描いてある側)を狙い、A)でセットしたマイクと同じ距離でセット。ブームスタンドを使用し水平にマイキングするのが望ましい。


はい、0ベースで調べ直すと、案外常識はずれな方向に突き進もうとしていたような気がして勉強になりました。

ではここでリファレンス音源を聞いてみましょう。

Fact -- A Fact Of Life

1:40あたりから聴きやすい。結構スネアが重い音なんですね。シンバル系はあんまりアタックがなくてさらさらっと空間を埋める感じでバスドラはバネっぽい音。

Irate -- Vendetta

頭のラップのところ。タムがかなり空間っぽい音を拾ってることがわかる。こうやって聞くとドラムが思いっきりデッドで張り付いてるってわけでもないのね。ドラムが真ん中で丸っこい空間を形成していて左右でギターがべとっと近くでなっているみたいな感じ。

Alesana -- The Artist

0:35~。タムがくどいくらいパンしてある。それにしてもいい曲だねこれ。右のハイタム?がかなりデッド。3:00~のタム回しがすごいきれい。立体感あるし。ドラマー側から立ててるのかな?ていうかドラムから見た感じでミックスするならドラマー側からとらないとダメかな。立体感。

Slayer -- Bitter Peace + lyrics -- Diabolus In Musica

この曲はマジクソかっこいいんだけど。ビーターがぴちぴち言ってるけどしっかり重い。全体的にドラムの音がぱさぱさしていて、比較的デッド。かなりバツパツにコンプしている感じがする。なお、1:30以降はかっこよすぎて内容を認識できない。

結論:ロックなんて曲がよきゃあ録音なんてどうでもいいんだよ!

というともともこもないので、感想としましては結構ハードコアっていてもドラムは自然な音にとるっていうのがいいんですね。slipknotとか極端なものが耳に残るのでそういうふうにしたくなりがちだとおもうんですが、あれは本当にエンジニアリングが難しいと思うので、とりあえず自然が一番。まあ自然が一番難しいという話もあったりするんだけど。

バスドラ+スネア+シンバル狙いめで前上方から2本で綺麗に録って、残りはHHと各タムのアタック狙いで被らないように取れればいいかなー。まあ試行錯誤ですね。


最近会社かどっかで「一発勝負なら、事前にどれだけ時間をかけられるかが問題だ」的な話題が出たので頑張って調べました。明日何かの足しになればいいなと思います。

他にもいいサイト見つけたら教えてくださいな。

2010/2/16 by YMD

デモンズソウル

柄にもなくPS3買ったです。

最初のソフトは一部でPS3史上最高と謳われ、また一方で究極のマゾゲーと賞賛される「デモンズソウル」ってARPGにしました。
デモンズソウル
こんなかんじ。

油断するとドラクエでいうところのスライムに瞬殺され、一度生身から死ぬとボスを倒すまで体力が半分の状態でのプレイを余儀なくされるという硬派な仕上がり。

しかも買った瞬間「発売一周年記念暗黒週間」とかいって敵が軒並み強くなっていたという手厚い歓迎の元、大ハマリしています。

ただ、ちゃんとキャラを鍛えればクリアできるし、あまり理不尽さを感じない(死んでも常に自分のせい)とてもいい難易度に仕上がっていて、楽しい作品だなーと思いながらやっと2匹目のボスを倒しました。

開発元はFROM SOFTWARE。人生の中で10本ない全面クリアしたゲームの中の一つであるところのARMORED COREの開発元です。なんか相性がいいみたいです。

2010/2/16 by LAHA

携帯

実は、、先週末にまたスノボ行ってたんですよ・・・



でね、最後の方は一人で好き勝手滑ってたんです



リフトも終わりそうな時間になって、そろそろ切り上げようかと思って、



携帯を見ようとしたら、、





ポケットが全開になってて携帯だけなくなってました!!





超あせって、上から下までずっとブルドーザーで降りて探しまくったんですが、


全然見つからない。。。



一応、リフトのスタッフに聞いてみたら、券売所に落し物の携帯が届いてるとのこと



で、だめもとで行ってみたら





ありましたwww





あの広いゲレンデで、

落ちてる携帯を見つけてくれて、

それを届けてくれた親切な人のおかげで

失くさないですみました!


ありがとう!





みんなも携帯落ちてたら届けましょう★


誰かが救われますよーー




おしまい


画像 200

↑途中で立ち寄った賽の河原温泉?